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Le scommesse alla roulette

Le tre categorie di scommesse alla Roulette

Prima di analizzare le diversi tipologie di scommesse della roulette, può essere utile dare un’occhiata alla configurazione del tavolo da gioco. Il disco della roulette si compone di 37 settori numerati; i 36 numeri sono disposti in una griglia di tre colonne e 12 righe.

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Al vertice della griglia c’è lo zero e, unicamente nella versione americana della roulette, anche il doppio zero. Tutto intorno ed esternamente alla griglia, ci sono gli spazi dove inserire le puntate, come quelle definite “rosso o nero” (Red or black) o “pari e dispari” (Odd or even).

Esistono tre principali suddivisioni di scommesse della roulette: le inside bets, ossia le scommesse interne, le outside bets, ossia quelle esterne, e le call bets, le scommesse definite “annunci”. Come regola generale, vale quella per la quale più numeri sono coperti dalla vostra scommessa, e più aumenteranno le vostre probabilità di vincita, ma il pagamento sarà minore.

Al contrario, meno numeri rientreranno nella vostra puntata, e più alto sarà il montepremi potenziale, ma le probabilità di vincita saranno inferiori. E’ possibile effettuare anche scommesse combinate sullo stesso giro della ruota della roulette, per incrementare al massimo le opportunità di vincita o per ridurre al minimo i rischi.

Le puntate interne (inside bets)

Queste scommesse vengono così definite in quanto le fiches della vostra puntata andranno inserite all’interno della griglia di scommessa. Tale tipologia è generalmente ad alto rischio, ma può fruttare parecchi soldi. In altre parole, queste sono le scommesse riservate ai veri giocatori d’azzardo.


  • Numero pieno/singoli numeri (Straight Up Bet o Plein): Si scommette su un singolo numero della roulette, compreso lo zero o il doppio zero. Per effettuare la puntata le fiches andranno poste direttamente sul numero scelto. Una scommessa vincente paga l’importo più alto, ossia 35 a 1.

  • Cavallo, o Coppia di numeri (Split Bet o Cheval): Consiste nello scommettere su due numeri adiacenti nella griglia. I numeri possono essere contigui in senso orizzontale, come il 26 o il 27, o verticalmente, come il 26 o il 29. Per fare la puntata, le fiches devono essere sovrapposte all’interlinea tra i due numeri. Una scommessa vincente di questo tipo paga 17 a 1.

  • Terzina (Street Bet o Transversale Pleine): Si tratta di una scommessa sui tre numeri di una riga orizzontale, come il 25, il 26 e il 25. Per effettuare la puntata, le fiches dovranno essere inserite sulla linea alla fine della riga. Una scommessa vincente pagherà 11 a 1.

  • Quartina (Corner Bet/Square Bet o Carrè): Si punta su quattro numeri che formano un riquadro, ad esempio il 26, 27, 29 e il 30. Per questo tipo di scommessa le fiches devono essere poste nell’angolo d’incontro dei quattro numeri, quindi al centro delle quattro caselle di numeri del tavolo da gioco. Una scommessa vincente pagherà 8 a 1.

  • Sestina (Line Bet o Transversale Simple): Consiste in una scommessa su sei numeri, comprendente due file di tre numeri, come 25, 26, 27, 28, 29 e 30. Per effettuare la puntata, le fiches dovranno essere posizionate alla fine delle due righe, sull’interlinea tra l’una e l’altra. Una scommessa vincente pagherà 5 a 1.

  • Cinquina (Five Number Bet/House Special): è una scommessa che copre cinque numeri, ossia lo zero, il doppio zero, l’1, il 2 e il 3. Questo tipo di puntata può venire effettuata solo nella versione Americana della roulette. Una scommessa vincente pagherà 6 a 1.

  • Le puntate esterne (outside bets)

    Le puntate esterne vanno posizionate su diverse zone di scommessa che si trovano tutto intorno all’esterno della griglia di scommessa. Vengono considerate, generalmente, puntate a basso rischio, e dunque pagano relativamente poco.


    • Colonna (Column Bet): Si punta su un’intera colonna verticale di 12 numeri: la prima, la seconda o la terza del tavolo della roulette. Una scommessa vincente paga 2 a 1.

  • Dozzina (Dozen Bet): E’ una scommessa sulla prima dozzina (numeri dall’1 al 12), sulla seconda dozzina (numeri dal 13 al 24) o sulla terza dozzina dei numeri della roulette (numeri dal 25 al 36). L’eventuale vincita paga 2 a 1.
  • Rosso o nero (Red and Black/Color Bet): Si tratta di una scommessa o sui numeri rossi, o su quelli neri, quindi si scommette che uscirà un numero di un determinato colore. La scommessa vincente paga 1 a 1.
  • Pari o dispari (Odd or Even Bet): Si scommette o sui numeri pari, o su quelli dispari. La vincita è di 1 a 1.
  • Bassa o alta (Low or High Bet): Si punta o su numeri basso di gamma (1-18) o su quelli alto di gamma (19-36). Una scommessa vincente paga anche in questo caso 1 a 1.
  • Gli annunci (call bets)

    Questa tipologia di scommesse si trova solamente nella roulette francese. Si tratta di scommesse su combinazioni di numeri, che si basano sulla posizione occupata dai numeri sulla ruota della roulette. In più, esistono degli “annunci” che riguardano la cifra finale dei numeri della roulette.

    Nella versione online della roulette francese, è possibile fare un annuncio cliccando sul bottone “Call Bet”, quello di chiamata. Questo farà apparire un sottomenù che vi darà la possibilità di scegliere tra una lista di tutte le possibili puntate, insieme alla spiegazione di quali numeri sono compresi per ogni annuncio e di quante fiches è necessario scommettere per rendere valida la puntata.

    Per effettuare la scommessa, bisogna selezionare il tipo di annuncio che si desidera fare e poi cliccare su “Add to Table”, ossia “Aggiungi al tavolo”. Quindi, non c’è alcun bisogno di imparare a memoria i diversi tipi di annunci possibili.


    • I vicini dello zero (Neighbours of Zero o Voisins du Zero): Si gioca con 9 fiches, scommettendo sui 17 numeri compresi tra il 25 e il 22 sulla ruota della roulette, con lo zero al centro. Quindi tutti quei 17 numeri che si trovano alla sinistra e alla destra dello zero.
    • La serie 5/8 (Third of the Wheel o Tiers du Cylindre): E’ una scommessa da 6 fiches, puntate sui 12 numeri che si trovano sul lato opposto della ruota rispetto allo zero, dunque diametralmente opposti ai “Vicini dello zero”.
    • Gli orfanelli Orphelins (Orphans): Consiste in una scommessa sugli 8 numeri che occupano le due porzioni minori della ruota, quelli che non sono compresi né nella serie “Vicini dello zero”, né in quella “5/8”, e si può giocare puntando 5 fiches.
    • Finale in pari (Finales en Plein): Si tratta di una scommessa su tutti quei numeri che finiscono con una cifra in particolare. Ad esempio, “Finales en Plein 4” sarà una scommessa su 4, 14, 24 e 34
    • Finale a cavallo (Finales a Cheval): Si punta su tutti quei numeri che terminano in una delle due cifre scelte. Ad esempio, “Finales a Cheval 4/5” sarà una scommessa su 4, 5, 14, 15, 24, 25, 34, and 35.


     

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